TIL, że The Elder Scrolls III: Morrowind był tak słabo zoptymalizowany dla oryginalnego Xboxa, że przy każdym ekranie ładowania 64 MB RAM systema zostaje całkowicie wyczyszczone. Według Todd Howard: „Kiedy Morrowind się ładowa…to my rebootujemy Xboxa. To była jak modła.”
TIL: The Elder Scrolls III: Morrowind źle zoptymalizowany dla oryginalnego Xboxa – przy każdym ekranie ładowania 64 MB RAM jest resetowane
r/todayilearned
17.05.2026 06:19
Score: 5844
Morrowind na Xboxie miał tak słaby optymalizowany kod, że każde przeładowanie kasowało całą pamięć RAM, co Todd Howard nazwał „modlą”.